Brettspiel My Father`s Work
Beschreibung
Die Wände waren mit eisernen Regalen gesäumt, jede Metallleiste überfüllt mit Gläsern, die Formaldehyd und groteske Kuriositäten enthielten. Makellose Messingwerkzeuge und verfeinerte Metalle von einer Qualität, wie du sie noch nie zuvor gesehen hattest, lagen über robuste Platten aus Stein und Holz verstreut, ihre Kanten vom Gebrauch geschärft. Doch schon bald wurden deine Augen zu einem stabilen Schreibtisch hingezogen, dessen Mahagonileisten mit dünnen Kupferstreifen verziert waren und in dessen Mitte ein abgenutztes ledergebundenes Buch lag. Das Tagebuch deines Vaters - an dich weitergegeben und Sinnbild für Jahre des Wissens und zahllose Experimente. Und in diesem verwitterten Wälzer, auf dem perlmuttfarbenen Pergament, das an den ausgefransten Rändern gelb oxidiert war, befanden sich die gezielten Federstriche eines wahnsinnigen Genies, die das ehrgeizige Projekt skizzierten, das er in einem einzigen Leben niemals hatte vollenden können - sein Meisterwerk.
Ohne es zu bemerken, zitterten deine Hände, als du das Buch an deine Brust drücktest. Auf einmal spürtest du Besitzanspruch und Beklemmung gleichermaßen angesichts der wissenschaftlichen Skizzen, die so kunstvoll auf diese ausgefransten Seiten gekritzelt waren. In diesem Moment begann deine Obsession: Du würdest dieses Labor in seinen früheren Glanz zurückversetzen und dein Leben der Vollendung der Arbeit deines Vaters widmen!
In My Father's Work bist du ein konkurrierender verrückter Wissenschaftler, dem eine Seite aus dem Tagebuch seines Vaters sowie ein großes Anwesen anvertraut wurden, in dem du deine hinterhältigen Experimente durchführen kannst. Du verdienst Punkte, indem du Experimente abschließt, der Stadt bei ihren Unternehmungen hilfst, dein makabres Anwesen aufwertest und hoffentlich das Meisterwerk deines Vaters vollendest.
Doch du musst Studium und aktive Experimente ausbalancieren, denn am Ende jeder Generation gehen all deine Experimente und Ressourcen im Laufe der Zeit verloren, bis dein eigenes Kind erneut beginnt - ausgestattet nur mit dem "vererbten Wissen aus dem Tagebuch und dem Anwesen", das du ihm hinterlassen hast. Und da das Spiel über drei Generationen hinweg gespielt wird, ist es unvermeidlich, dass du die Stadtbewohner aufrüttelst, sodass sie wütende Mobgruppen bilden - oder dass du selbst in den Wahnsinn abdriftest, getrieben von den ethisch fragwürdigen Werken, die du erschaffen hast. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende der drei Generationen gewinnt und wird zum angesehensten, gefürchtetsten und genialsten Wissenschaftler, den die Welt je gekannt hat!
ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.
