Brettspiel The Fox Experiment (en)
Beschreibung
1958 begannen Demitri Belyaev und Lyudmila Trut ein Experiment zur Domestizierung. Aus einer großen Gruppe von Füchsen wählten sie diejenigen aus, die auf Menschen mit mehr Neugier und weniger Aggression reagierten. In jeder Generation wählten sie nur die freundlichsten Jungtiere aus, um sie zu Eltern zu machen - in der Hoffnung, den Prozess nachzustellen, der vor Tausenden von Jahren zur Domestizierung führte. Das Experiment machte erstaunliche Fortschritte. Obwohl die Füchse nur wegen ihrer Freundlichkeit ausgewählt wurden, bekamen sie bald viele der körperlichen Merkmale, die wir mit domestizierten Tieren in Verbindung bringen - wie Flecken, Schlappohren und Ringelschwänze. Als sich die Kommunikation öffnete, leisteten die Füchse einen wichtigen Beitrag zu unserem Verständnis der Ausprägung dieser Merkmale. Das Experiment dauert bis heute an.
In The Fox Experiment züchtet ihr eigenen domestizierten Füchse. In jeder Runde wählt ihr ein Paar Fuchseltern aus, die bestimmte Eigenschaften haben. Ihr erhaltet diese speziellen Eigenschaftswürfel, würfelt sie und versucht dann, sie so zu verschieben, dass sie vollständige Eigenschaftssymbole ergeben, die ihr dann auf eurer Welpenkarte ankreuzt. Je nachdem, wie viele Eigenschaften markiert wurden, erhältst du Eigenschaftsplättchen, mit denen du die Spuren auf deiner persönlichen Spielertafel verbessern kannst.
Am Ende der Runde wird die vorherige Generation der Füchse entfernt und alle neuen Welpen werden in den Zwinger gebracht - und werden so zu Kandidaten, die in der nächsten Runde als Eltern ausgewählt werden. Das Spiel endet nach 5 Runden, und du erhältst Punkte für angenehme Gäste (Boni am Ende des Spiels), abgeschlossene Studien (persönliche Spielerziele), wenn du jemals die Auszeichnung für den freundlichsten Fuchs gewonnen hast, Verbesserungen auf deiner persönlichen Spielertafel und zusätzliche Plättchen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!
ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.
